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FPS《喋血复仇》单人模式机制将改进 玩家诟病原设定

时间:2021-10-10  |  作者:  |  阅读:32

《喋血复仇》是由Turtle Rock制作的一款第一人称生存射击游戏,将于10月12日在PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne平台发售。在此前的Beta测试中,玩家反馈了大量游戏不足之处,其中包括单人模式设定的不合理性,对此Turtle Rock近日发布公告称,将对《喋血复仇》单人模式机制进行改进。

FPS《喋血复仇》单人模式机制将改进 玩家诟病原设定_wishdown.com

官方在公告中写到:“我们已经听到了玩家们对单机模式进展的不满,并正在讨论解决这个问题的方法。感谢你们此时的耐心和反馈,我们正在积极地制定解决办法,届时我们会有更多的消息。”

FPS《喋血复仇》单人模式机制将改进 玩家诟病原设定_wishdown.com

目前《喋血复仇》单人战役模式的设定颇为玩家们诟病,在玩家进入单人战役模式后,会弹出“使用在希望堡卡组菜单中创建的单人卡组。地图和目标将被调整。匹配和玩家邀请功能被禁用。赚取供应点被禁用、状态跟踪被禁用、赚取成就的进度禁用”。

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这表示,依靠供应点兑换解锁的“卡牌”在单人战役中被解锁,但相应的玩家并不能从单人战役模式中获取供应点和成就,这点让不喜爱多人游戏但想完成成就、获取供应点的玩家感到很“沮丧”。

该作类型依然是他们擅长的多人合作打僵尸游戏,不过本作将面向下一代主机打造,在这个新旧主机交叠的时候,无疑十分令人期待。虽然题材相同,但这是一款从零做起的原创游戏,深度优化Turtle Rock精良的合作打僵尸机制并辅以创新。

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