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《三国群英传8》自设武将、势力玩法介绍 王佐之才安邦

时间:2020-12-31  |  作者:  |  阅读:60

在《三国群英传8》中,每一位武将都有符合其人物特性的数值,有着可考究的势力归属,不过官方也为游戏加入了供玩家“自嗨”的“自设武将、势力”玩法,并在今日放出了系统介绍。将军气盖世,太守德化民,期待玩家率领自设势力,巧妙运用自设武将战技或军师技与三国诸雄共战沙场的那天。

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自设武将

自设武将是游戏中的重要玩法之一。在进入游戏前需要新增武将并设定武将各项数值。在自设武将界面可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也可以为他编辑列传。

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值得注意的是自设武将的生卒不可随意选择。在选择自设武将与已有武将的亲子关系时,若两者出生的年相差小于17年,则无法建立亲子关系(自设武将仅可作为已选武将的子辈)。并且出生年份也将影响自设武将可出现的历史时期。

如:生年为234年的自设武将,在250年才能出仕,但那一年现版本最后一个剧情益州平定已过,这个自设武将也自然不能在游戏里出现。

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除去基础属性,还需要进行能力属性的设定。体力、武力、智力、义理数值皆可任意调节。管理、务农、经商、技工能力可在“缺”“平”“良”三者之中选其一。辅助臣特性可选四类“内政”“人事”“谋略”“不选”。自设武将可选五种武器,且各类武器皆有独立建模。

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自设势力

拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。

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